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超人VS英雄

夜的影响之一吧?透过几次挥剑暖身後,我终於抓会当初对夜之恶灵连击时的手感了。

    得到速度与力量的剑士大胆的朝武装份子踏出步伐。

    透过永夜斩出的连击都被对方勉强挡下,显然对方的实力也不仅限於嘴上说说,如果说现在速度就是他能抵挡的极限,那麽只要稍微加快一点,就能突破他的防御了。

    被挡下一剑後,永夜与匕首之间互相摩擦,激起火花,趁对方防御时绕到身後高举长剑,抓好力道使力挥下,用这一击成功的将他打倒。

    再次面对相同的抉择时,我并没有夺去他的生命,当然也不会让这家伙去夺走我身後更多的生命。我拖行奄奄一息的身T,将大量出血的武装份子抛向战场,用他的运气来决定自己的生Si,运气好的话会被同伴救回,运气不好的话则是被我军的其他战士发现并给予致命一击。

    剑士重返战场,再度投身於铁血与杀戮之间,不过依然保持自己的界限,只要将敌人打的失去行动能力自然就会收手。回归战场之後,明显有了转变,由於里奈将所有箭矢S出,多名武装份子在攻击前身T就先虚弱到不能再行动了,加上刚刚重Pa0使的正式上阵,那些无法行动的士兵一个接着一个被Pa0火轰炸,虽然看上去有些残忍无道,但是这里是战场,她们的做法以双方立场来看是最正确。

    在两人一GU做气的反攻下,情势逆转,相对的我方的反击关键——冻结箭也随之消耗完毕。少了里奈的箭矢後,歼灭对方难度提升了不少,不过四周少说还有十五名战友,相b之下剩下三人的武装集团想要以寡敌众可能还b我们这边来的困难。

    每当立亚前进一步,三名武装份子便自动後退一步,我想敌人应该是想不出能够反败的方法。

    若